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「目玉不在」の家庭用ゲーム――『セット販売』でしのぐ年末商戦の“寂寥”【ゲーム】【ゲーム】

yomiφ ★ [] 2013/12/12(木) 00:08:32.00 ID:???
 人気ゲーム機の後継機種「プレイステーション4」と「Xbox One」の年内発売が実現せず、
目玉商品不在で迎えた家庭用ゲームの年末商戦。新機種を待つユーザーの買い控えが
懸念されるなか、メーカー各社はソフトや周辺機器をつけた「セット販売」でしのぐという
展開となっている。業界が開発費の安いスマートフォン(高機能携帯電話)ゲームに
主軸を移す中、かねてからささやかれる消費者のスマホゲーム移行も今後加速するのだろうか。

■明暗くっきり?

 国内の過去10年のゲーム機の売上高(ファミ通調べ)は、平成19年の3278億円がピーク。
22年には1755億円まで下がり、以降は毎年1700億円台での横ばいが続いている。
今年6月までの半年間で見ると、663億円とやはり低い水準にとどまっている。

 逆に、スマホやタブレット端末向けのオンラインゲームは23年に3648億円、24年は4943億円と大幅に拡大。
売上高の推移では、明暗がはっきり分かれた格好だ。

 だが、販売現場の感覚は、数字とは少し様相が異なる。大手家電量販店の上新電機の高天洋正J&E営業部部長は、
家庭用ゲームとスマホゲームとの競合について、「なくはないが、ソフト供給の充実の方が(売り上げを左右する)大きな要素」と解説する。

 実際、ゲーム機の19年の好調は「脳トレ」シリーズの人気で任天堂の「ニンテンドーDS」が
伸びたことが要因だった。結局、本体そのものよりも、メガヒットソフトがあるかどうか。
ソフトの充実がハードの売れ行きを左右しているのだ。

■家庭用に復活の兆し?
 今年、売り上げが低迷した家庭用ゲーム機。だが、9月にニンテンドー3DS用ゲームソフト
「モンスターハンター4」発売後は、盛り返しもみせている。「モンハン4」は発売から約2カ月半で
国内出荷400万本突破という記録を達成。シリーズの累計販売は2800万本という超人気シリーズだ。

 シリーズ初となる高低差を活かした立体的なアクションや、インターネット通信による
マルチプレイにも対応した「モンハン4」。メーカーの高い技術力が発揮されたハイレベルなソフトで、
幅広いユーザーから支持を集める結果につながった。

 一方、スマホゲームはゲーム機用に比べて開発コストが安いため“乱立”も続いており、
ヒットが出づらい環境となっていることも否めない。粗製乱造も目立つため、
「内容の濃いゲーム機に戻ってきているのでは」との観測もあるほどだ。

 また、人気のスマホゲーム「パズル&ドラゴンズ」は今月12日、ニンテンドー3DS向けに、
ストーリーやゲーム性を高めた形で「パズドラZ」のタイトルで発売。こうした「逆輸入」も、家庭用ゲーム機には追い風となっているという。

■当面はセットで!

 とはいえ、人気ゲーム機の後継機種「プレイステーション4」と「Xbox One」は国内発売は来年。
年末商戦が「目玉商品不在」である状況に変わりはない。そこで家電各社が期待するのは、
昨年の発売以降、不振が続く任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」のセット販売による売り上げ増だ。

 任天堂は10月末、本体に「NewスーパーマリオブラザーズU」「Wii Party U」の人気ソフト2本と
専用リモコンなどをつけた「ファミリープレミアムセット」を3万2800円で発売。
ゲーム機とソフトを別々に買うより1万6100円お得で、今月5日には健康管理ソフトの
「Wii Fit U(ウィー・フィット・ユー)」をつけた3万4800円のセットの店頭販売も開始した。

 上新電機の高天部長は「もはやハード(ゲーム機)単体では売れなくなるかもしれないが、今月は
『二段式ロケット』に火がつくタイミング」と、来年以降の伸びに期待している。

 競合社もセット販売に活路を見いだす。ソニー・コンピューターエンターテイメントは今月5日、
携帯用ゲーム機「PS Vita」にメモリーカードや表面の保護フィルムをつけたバリューパック(2万2千円)を発売。
「プレイステーション3」では12日、同社のゲームソフト「パペッティア」(9月発売)をつけたセットを発売。
価格はハードのみと同じで2万4980円で「実質無料でソフトが手に入る大変お得なセット」(同社)とPRに躍起だ。

 新作ソフトとタイミングを合わせての本体販売までは、セット販売で……。華々しさはないが、
メーカー側にとっては「苦肉の策」が、次世代機発売までの売り上げを牽引することになりそうだ。
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1312/11/news032.html

なまえないよぉ~ [sage] 2013/12/12(木) 00:27:37.25 :Yd8KcEzg
目が見えなくても大丈夫って意味かと思ったわ・・・

なまえないよぉ~ [sage] 2013/12/12(木) 00:28:41.25 :HKBOoiNe
スマホの影響なんかないよ
でなきゃ3DSがDSに続く史上2位のペースで普及してる説明がつかない
DSが異常なバブルだっただけ

なまえないよぉ~ [sage] 2013/12/12(木) 00:43:46.14 :sshH3kw/

たしかにDSバブルは異常だったけど携帯ゲーム業界は割りを食ってると思うよ
3DSはDSの遺産に加えてモンハンも加わったけどDSの勢いには届かない
PSPは健闘してたけどVITAは風前の灯

なまえないよぉ~ [sage] 2013/12/12(木) 00:42:15.43 :BGotyno3
鬼太郎

なまえないよぉ~ [sage] 2013/12/12(木) 00:51:10.92 :uAD3BtTg

お父さん、どこですか?

なまえないよぉ~ [sage] 2013/12/12(木) 00:50:48.32 :wbt5+4DJ
パズドラで満足

なまえないよぉ~ [sage] 2013/12/12(木) 01:02:55.88 :HKBOoiNe
バブルの象徴だった脳トレだけで今のモンハンより売れてて、頭とか常識力とか料理に英語にといっぱいあってのDSバブルだった
今の細かい経済指標をバブルの時代と比べても意味ないのと一緒で、あれを基準に数字を比較しても何も見えてこない

なまえないよぉ~ [] 2013/12/12(木) 02:11:46.11 :X6FX5iJz
ゲームがオワコン

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